🎯 GRATUIT • SANS COMPTE • SANS PUB

Apprendre à taper
devient une aventure épique

Le jeu d'apprentissage du clavier conçu pour les enfants DYS. Parce que chercher ses touches ne devrait jamais freiner l'imagination.

3 Layouts clavier
180+ Mots CM2
4 Modes adaptés DYS
0€ Toujours gratuit

Pensé pour les enfants DYS

Chaque détail de Fort-Dactylo a été conçu pour aider les enfants concernés par la dyslexie, la dyspraxie ou la dysgraphie à apprendre le clavier sans frustration.

🎮

UN VRAI JEU

Pas un exercice déguisé en jeu. Un shoot 'em up arcade avec mots ennemis, combos et boss à vaincre. L'enfant joue, il oublie qu'il apprend.

🔵

CLAVIER BICOLORE

Touches main gauche en bleu, main droite en orange. L'enfant apprend la dactylographie correcte dès le départ, par associations visuelles.

🔤

POLICE OPENDYSLEXIC

Police libre conçue spécifiquement pour les dyslexiques. Lettres alourdies en bas pour empêcher les retournements visuels.

🌊

MODE MULTI-DYS

Sans pression de temps. Les ennemis ne descendent pas, le mot est lu à voix haute par synthèse vocale. Idéal pour s'entraîner à son rythme.

🔇

DICTÉE À L'AVEUGLE

Les mots sont masqués. L'enfant tape ce qu'il entend. Excellent pour travailler la voie phonologique et l'orthographe.

📄

BILAN PDF

Rapport imprimable des progrès (vitesse, précision, mots maîtrisés/à retravailler). À montrer à l'orthophoniste ou l'ergothérapeute.

⌨️

3 LAYOUTS CLAVIER

Compatible AZERTY (français), QWERTY (anglais) et QWERTZ (suisse/allemand). Les bonnes lettres au bon endroit selon votre disposition.

📚

VOCABULAIRE CM2

180 mots conformes aux programmes officiels de l'Éducation nationale. Difficulté progressive de 2 à 10 lettres.

🔒

AUCUN TRACKING

Pas de compte, pas de pub, pas de collecte de données. Toutes les statistiques restent localement dans votre navigateur.

L'histoire de Fort-Dactylo

Hier soir, j'ai eu mal au cœur dans le silence de la chambre de mon fils.

Il a 10 ans. Je l'ai regardé devant son clavier. Ses yeux faisaient des allers-retours désespérés entre ses doigts et l'écran. Il cherchait une lettre. Une simple lettre.

Et j'ai vu cette hésitation déchirante dans son regard.

À ce moment-là, je n'ai pas vu mon fils de 2026. Je me suis revu, en 1985.

À l'époque, on ne disait pas "dyslexique". On disait paresseux, distrait, ou lent. Je me souviens des regards des professeurs, de cette solitude immense face à une page blanche qui restait illisible quelle que soit l'âme que j'y mettais.

« On demande à nos enfants de courir — le collège, les devoirs à taper, la vitesse du numérique — alors qu'on ne leur a jamais appris à marcher sur un clavier. »

Alors j'ai décidé que mon passé ne serait pas son futur.

J'ai pris mes tripes, mes souvenirs douloureux, et j'ai utilisé les outils d'aujourd'hui pour réparer hier. Avec l'aide de l'IA et l'intuition d'un père, j'ai créé Fort-Dactylo.

Aujourd'hui, mon fils ne tape plus ses devoirs dans la douleur. Il joue. Il progresse. Il est libre.

Questions fréquentes

Tout ce que les parents et les pros nous demandent.

À partir de quel âge mon enfant peut-il jouer ?
L'idéal est de commencer vers 7 ou 8 ans (CE1/CE2). À cet âge, l'apprentissage de la lecture est bien enclenché et les mains de l'enfant couvrent bien le clavier. Mais il n'y a pas de limite : même les collégiens peuvent s'entraîner pour gagner en rapidité. Le mode Multi-Dys permet aussi à des enfants plus jeunes de progresser sans pression.
Combien de temps mon enfant doit-il jouer pour progresser ?
Pas besoin d'y passer des heures. La clé, c'est la régularité. Des petites sessions de 10 à 15 minutes par jour sont infiniment plus efficaces qu'une heure d'affilée le week-end. C'est l'échauffement parfait avant les devoirs.
Comment l'empêcher de regarder ses doigts ?
C'est tout le but du jeu ! Pour repousser les mots qui attaquent le fort, il faut garder les yeux sur l'écran. S'il baisse les yeux, il perd de précieuses secondes. Astuce de parent : au début, vous pouvez poser un torchon léger sur ses mains pendant qu'il joue pour masquer les touches en douceur.
Est-ce vraiment gratuit ? Quel est le piège ?
Pas de piège. Fort-Dactylo est gratuit, sans publicité, sans collecte de données, sans compte à créer. C'est un projet personnel et bénévole de Nicolas Drolo. L'inclusion ne devrait jamais avoir un prix. Si vous voulez soutenir le projet, vous pouvez le faire via la page de soutien, mais c'est totalement optionnel.
Faut-il installer un logiciel ?
Non, pas du tout. Fort-Dactylo se joue directement dans votre navigateur web (Chrome, Safari, Firefox, Edge…) sans aucune installation. Vous pouvez aussi l'installer comme une application (PWA) sur votre téléphone, tablette ou ordinateur en cliquant sur "Installer" dans votre navigateur.
Est-ce que ça fonctionne hors ligne ?
Oui ! Une fois la page chargée la première fois, Fort-Dactylo fonctionne entièrement hors ligne grâce à un Service Worker. Idéal pour les longs trajets en voiture ou les zones sans connexion internet.
Mon enfant peut-il jouer sur tablette ou téléphone ?
Le jeu est principalement conçu pour ordinateur (le but est d'apprendre à taper sur un vrai clavier). Sur tablette avec un clavier physique connecté, ça fonctionne parfaitement. Sur téléphone, l'expérience est limitée car le clavier tactile ne permet pas la dactylographie à 10 doigts.
Le jeu remplace-t-il un suivi orthophonique ?
Absolument pas, et ce n'est pas son objectif. Fort-Dactylo est un outil d'entraînement complémentaire. C'est précisément pour cela qu'un bilan PDF imprimable est intégré : les parents peuvent l'apporter à l'orthophoniste ou à l'ergothérapeute pour discuter des progrès et des difficultés persistantes.
Quelles données sont collectées ?
Aucune. Toutes les statistiques de progression restent dans le navigateur de l'enfant (localStorage). Aucun serveur, aucun compte, aucun tracking, aucune publicité. Vous pouvez vérifier vous-même en ouvrant les outils de développement de votre navigateur.

Prêt à transformer le clavier en outil magique ?

Laissez votre enfant prendre les commandes du Fort dès maintenant.
C'est gratuit, sans inscription, et installable comme une app.

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